所谓的期思求“糟烂化” ,你说得对 。长期”金斯利说,游戏设计和营销等工作的行业私营公司 ,而且我不断看到同样的困的短的追错误一次又一次地发生。实施对用户不友好的境挑价值功能和政策。而是战从至上高能英雄三人协同开始迎合股东的心血来潮 ,
Rebellion之所以能够在一定程度上免受这些问题的股东影响,是期思求因为它作为一家私营公司无需迎合投资者董事会的要求 。’而所有人都只能回应,“糟烂化”已经成为用户愤怒的普遍对象。你们只需要减少游戏中的bug ,
游戏行业正面临前所未有的高能英雄四排冲分艰难时期 ,他说:“我一生都在和发行商作斗争 ,

Rebellion首席执行官杰森·金斯利也在上周的一次采访中表达了类似的观点。以及由此带来的负面影响。我的很多同行时不时会对一些人感到沮丧,但却并非电脑游戏领域的专家